《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。
下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次
PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)
PC:19,889 (24h peak: 49,871)
Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)
可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能比的。
至于为何PS4更讨玩家的喜欢,首先是PS4版画面比Xbox One版更精致,而且本身PS4销量就很高,在装机普及度上PS4占有优势。第二就是《星球大战:前线》游戏本身在公布时EA就选择了索尼的PS4平台,可以肯定的是这款游戏EA和索尼有独家合作。第三个就是PC玩家貌似对《星球大战:前线》并不是太感兴趣,最高时才4.9万人,还不及Xbox One平台平均在线人数。
最后要说的是,以上数据并不是EA官方公布的,所以参考下就可以了,不能保证百分百准确。
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分钟就会上传一次 PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286) PC:19,889 (24h peak: 49,871) Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 1
One版更精致,而且本身PS4销量就很高,在装机普及度上PS4占有优势。第二就是《星球大战:前线》游戏本身在公布时EA就选择了索尼的PS4平台,可以肯定的是这款游戏EA和索尼有独家合作。第三个就是PC玩家貌似对《星球大战:前线》
比的。 至于为何PS4更讨玩家的喜欢,首先是PS4版画面比Xbox One版更精致,而且本身PS4销量就很高,在装机普及度上PS4占有优势。第二就是《星球大战:前线》游戏本身在公布时EA就选择了索尼的
合作。第三个就是PC玩家貌似对《星球大战:前线》并不是太感兴趣,最高时才4.9万人,还不及Xbox One平台平均在线人数。 最后要说的是,以上数据并不是EA官方公布的,所以参考下就可以了,不能保证百分百准确。
喜欢,首先是PS4版画面比Xbox One版更精致,而且本身PS4销量就很高,在装机普及度上PS4占有优势。第二就是《星球大战:前线》游戏本身在公布时EA就选择了